Дебютный трейлер новой Divinity вызвал бурную реакцию из-за жестоких и мрачных сцен. Однако глава Larian Studios Свен Винке заявил, что студия не стремилась эпатировать зрителей: такой тон, по его словам, соответствует взрослой игре и привычному для серии содержанию.
Мрачный тон — часть замысла
В беседе с GamesRadar Винке отметил, что команда рассчитывает на аудиторию, способную воспринимать сложные и тяжёлые темы. По его мнению, показанное в ролике не выходит за рамки того, что зрители встречают в сериалах HBO и Netflix.
Руководитель также подчеркнул, что трейлер отражает характерный для игр Divinity мир, но подаёт его иначе — более кинематографично и приземлённо. В ролике сделали акцент на реалистичном изображении происходящего, а не на обилии фантастических деталей.
Разработка продолжается
Винке считает, что контраст между мрачными событиями и возможностью стать героем помогает игроку острее ощутить собственную роль в истории. Именно поэтому повествование новой игры будет затрагивать тяжёлые темы.
У проекта пока нет объявленных платформ и точной даты выхода. Игра уже миновала этап предварительного производства и находится в активной разработке. Релиз ожидается не позднее 2030 года.






























